портфолио Максима Камалова
Я программист Unity и веб. И немного разбираюсь в шейдерах, Blender и т.д. Кроме того, у меня есть некоторый опыт работы с C# – я имею в виду вне Unity – и XAML; с Unreal Engine, включая редактирование его исходного кода на C++; со смарт–контрактами; с бэкенд-кодом; с PostgreSQL. Пока что я работал только на фрилансе/удаленно, обычно на англоговорящих клиентов.
Некоторые мои хобби: PowerShell, ремонт «железа», системное администрирование, расширяемость Visual Studio, доступность (accessibility) в Интернете, веб-разработка без сборки (buildless), процедурная генерация.
Мне нравится знать и/или использовать алгоритмы (и структуры данных), инструменты и git, математику, шрифты и типографику.
Мне нравятся знания и эрудиция; письменный английский и красноречие; рациональность и анализ; лаконичный дизайн; флора и фауна – например, iNaturalist; здоровое питание; рассматривание концепт-арта, эскизов, импрессионизма и т.д.; конфиденциальность (privacy) в Интернете; история искусства, архитектуры, еды и быта.